ECO BBS - uLilith用フェイス

[1] No.0123... きろん(Trip:1nyxn7TI42) [Date:2008/12/17(水) 03:09] [削除] [編集]
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uLilith用フェイス

0123 - 400 x 600 [70KB]
uLilith用フェイス

自作萌えスキン専用アップローダーに以前投稿させて頂いた作品の
おまけのウインドウのみverの
ドッキングモードプレイリスト試作版です。
これで不具合が無いようでしたら萌えスキン版を制作しようかと思うので
ご意見などありましたらお聞かせ下さい。

□■□■ Response for Topic #0123 ■□■□

Res0001... 出涸らし [Date:2008/12/17(水) 22:30] [削除] [編集]

いただきました。
プレイリストも透過できたんですね。参考になりました。
では本題。
非アクティブにすると強制終了されるというバグが起こりました。
あと、アクティブ状態でもボタンが反応してくれませんでした。
原因がアップデートしたファイルにあるか多分こっちの環境に問題があるとは思うのですが
(萌えの方に張ってあるのもおまけの方もアップデートしてから不安定になったから多分乗り換えで何かあったか)
一応報告しておきます。

//追記
12/17付けのファイルからのアップデートで無事使用することができました。
というか、アップデートしたファイルくらいは明記しておくべきでした。ご迷惑おかけします。

Res0002... きろん(Trip:1nyxn7TI42) [Date:2008/12/18(木) 01:17] [削除] [編集]

ご報告有り難う御座います!

>ボタンが反応してくれません
Priorityキーのバグ(?)の典型的な症例なので
使用されているのが12/14アップデート以降のuLilithじゃないとかかな?
以前のに比べてアイテムのPriorityを細かく設定しましたから。

ボタンが効かないと言うことは第一Faceの問題なのでしょうが
非アクティブ時での変更点と言えば
ScrollPixelsを-1から15に変更した程度なんですよ。

う〜ん、私の方では切り替え時に落ちたことはないのでちょっと判らないです。
旧フォルダに今回のを上書きしてみたのですが、こちらでは特に問題もない…
αは結構使ってるでGPUパワーはかなり食いそうなのですが…
(CPUパワーは私の方では0〜8%くらいの使用率なので問題にならないかも)
それともOSとかなのかなぁ?こちらはXP環境です。出涸らしさんはVistaをご使用とか?

すみませんが、とりあえず2008-12-16のuLilithで試してみていただけますか?
旧verのuLilithには存在しない設定とかをFaceで使用しているのは確かなので。

Res0003... きろん(Trip:1nyxn7TI42) [Date:2008/12/18(木) 02:04] [削除] [編集]

他に思いついたのはアンチエイリアスとかかな?
こちらでは使用しても特に問題はないのですが
無駄にGPUパワー食いそうなので普段は切っているので。

こちらでも細かい修正を入れようとは思っていますので
また何かありましたら宜しくお願いします。
有り難う御座いました。

Res0004... うりりすの中の人(Trip:TbcpqeY6G6) [Date:2008/12/18(木) 02:52] [削除] [編集]

ノンアクティブにしたとき落ちるとのことですが、Core2 版の不具合でした。
今日のバージョンで修正されていますので、
そちらに差し替えてからご利用ください。
落ちなかった方は、x86 版をご使用になっていたのかと。

Res0005... きろん(Trip:1nyxn7TI42) [Date:2008/12/18(木) 03:43] [削除] [編集]

>フェイス上のアイテムが実際に描画される領域が、ウィンドウのサイズより大きい
うあ、確かにやっちゃってた…orz
非アクティブ時に描画されるゴミ消し用の無色透明画像screen_miki01.pngデスね。
このサイズがオマケじゃない方のサイズのままでした。
明らかにこちらの不注意でした。お手数掛けました。

Q.ゴミ消し用って何?
A.DynamicStringを横にいくつか並べて表記していた場合、描画切り替え時に画面にウインドウ画像のゴミが残る場合があったので透明画像で上書きすることで無理矢理消していました。非アクティブ時のウインドウのサイズをアクティブ時のウインドウサイズと合わせておけば不要なのですが、非アクティブ時のウインドウ位置を細かく変えていたためこんな変な仕様になっています。